Producer & Lead Unity Developer
Felix Dahlab
Ingénieur de formation et développeur Unity expérimenté, j’ai dirigé la production de plusieurs jeux multiplateformes au sein d’un studio indépendant.
Mon parcours mêle conception de gameplay, développement technique et encadrement d’équipes dans des contextes agiles et contraints.
Je m’attache à concevoir des systèmes ludiques clairs, réactifs et techniquement élégants.
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Portfolio
Parcours
Ingénieur diplômé de l’INSA Lyon, j’ai débuté mon parcours dans le conseil en transformation digitale et en gestion des risques, où j’ai travaillé sur des projets mêlant organisation, coordination et systèmes complexes pour des acteurs publics et industriels. Cette expérience m’a apporté une méthode de travail structurée, une vision globale des projets et une attention particulière à la collaboration entre les équipes.
Animé depuis longtemps par la création interactive, j’ai ensuite orienté ma carrière vers le développement de jeux vidéo et rejoint un studio indépendant. Depuis plus de cinq ans, je fais le lien entre production et implémentation en évoluant à la croisée de plusieurs rôles : développement Unity, game design, pilotage de production et encadrement d’équipes.
J’ai participé à la conception et à la réalisation de jeux multiplateformes ayant touché un large public, en intervenant aussi bien sur l’architecture technique que sur les mécaniques de jeu, les outils internes et l’organisation des projets. Mon terrain de prédilection est d’aider des équipes de taille modeste à livrer des expériences soignées, avec des timelines réalistes et des pipelines stables.



